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ES6中变量的解构赋值
阅读量:4518 次
发布时间:2019-06-08

本文共 3840 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

1、数组的解构赋值

基本用法

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。

输出:

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

(2)不完全解构

let [x, y] = [1, 2, 3];x // 1y // 2let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];a // 1b // 2d // 4

(3)默认值

解构赋值允许指定默认值

let [foo = true] = [];foo // truelet [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效

let [x = 1] = [undefined];x // 1let [x = 1] = [null];x // null

如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是默认表达式,只有在右边没有值赋值给左边的时候  才会调用  如果右边有值赋给左边  则不会调用

上面代码中,因为x能取到值,所以函数f根本不会执行。

2、对象的解构赋值

 

//左边的是变量 右边是对象 左边变量名需要与右边对象的属性名相同 let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"

 

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };foo // "aaa"bar // "bbb"let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // undefined

如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。

let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };baz // "aaa"let obj = { first: 'hello', last: 'world' };let { first: f, last: l } = obj;f // 'hello'l // 'world'

这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。

let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };baz // "aaa"foo // error: foo is not defined

上面代码中,foo是匹配的模式,baz才是变量。真正被赋值的是变量baz,而不是模式foo

let obj = {  p: [    'Hello',    { y: 'World' }  ]};let { p: [x, { y }] } = obj;x // "Hello"y // "World"

注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

 对象解构步骤:先找到左右同名的属性,然后再将youb

对象的解构也可以指定默认值。

 

对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。

3、字符串解构赋值

字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。

let {length : len} = 'hello';len // 5

4、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;s === Number.prototype.toString // truelet {toString: s} = true;s === Boolean.prototype.toString // true

上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefinednull无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

let { prop: x } = undefined; // TypeErrorlet { prop: y } = null; // TypeError

5、函数参数的解构赋值

function add([x, y]){  return x + y;}add([1, 2]); // 3

上面代码中,函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量xy。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是xy

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值

function move({x = 0, y = 0} = {}) {  return [x, y];}move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, 0]move({}); // [0, 0]move(); // [0, 0]

用途:

1、交换变量

let x = 1;let y = 2;[x, y] = [y, x];

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组function example() {  return [1, 2, 3];}let [a, b, c] = example();// 返回一个对象function example() {  return {    foo: 1,    bar: 2  };}let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值function f([x, y, z]) { ... }f([1, 2, 3]);// 参数是一组无次序的值function f({x, y, z}) { ... }f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

let jsonData = {  id: 42,  status: "OK",  data: [867, 5309]};let { id, status, data: number } = jsonData;console.log(id, status, number);// 42, "OK", [867, 5309]

(5)函数参数的默认值

 

jQuery.ajax = function (url, {  async = true,  beforeSend = function () {},  cache = true,  complete = function () {},  crossDomain = false,  global = true,  // ... more config} = {}) {  // ... do stuff};

 

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();map.set('first', 'hello');map.set('second', 'world');for (let [key, value] of map) {  console.log(key + " is " + value);}// first is hello// second is world
// 获取键名for (let [key] of map) {  // ...}// 获取键值for (let [,value] of map) {  // ...}

(7)输入模块的指定方法

 

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cmy1996/p/9290930.html

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